语言:
Mot Cralang
母语者人数: 未统计 |
语言等级: Creole |
三字符语言代码: MCL |
概述
莫特科拉语(莫特科拉语:Mot Cralang),亦称标准Minecraft语,是游戏《Minecraft》受异常影响产生文明后,第一种自发形成的语言。莫特科拉语是一门孤立语,除了在《Minecraft》内发现的多种方言外,没有其他语言与莫特科拉语具有发生学联系。莫特科拉语是一门高度屈折的语言,语法规范的古典莫特科拉语没有性,名词有八个格、四个数,动词有四种时态、两种语态、四种语气、两种体、四个数。
以时间为分类依据,莫特科拉语可以分为古典莫特科拉语和现代莫特科拉语。后者相比前者进行了大量简化,并添加了助词替代动词的部分语法变化,因此相应地更易掌握。
音系与正字法

Illegeralt,示意图来自Minecraft Wiki。
古典莫特科拉语一般使用称之为Illegeralt的符文体系书写。由于本质上Illegeralt只是拉丁字母的一种转写,现代莫特科拉语一般直接采用拉丁字母书写。随着使用范围的扩大,也有基于西里尔字母等其他字母的莫特科拉语书写方案被提出,但使用范围不大。
现代莫特科拉语主要使用与英语相同的26个拉丁字母,不过k、y一般只在拼写外来语时使用。莫特科拉语的元音书写使用了几个附加符号以区分长短元音和重音。莫特科拉语的字母组合发音比较规律,辅音仅存在sh、zh、ch、gh、th、dh六个合法的二合字母,文本足以完整地体现出发音。
由于语言本身是因异常语言自游戏中发展而出,尽管在语法、构词上都没有太大关联,莫特科拉语的音系明显与英语相似。这一特点有如下几个例证:字母r表示齿龈近音而非齿音颤音、齿擦音存在清浊对立、存在浊腭龈擦音。
以下是莫特科拉语音系简图。
元音
元音音位图
莫特科拉语存在八个元音,这可以看作是英语音系的简化版。每一个元音都有其对应的长音版本,这在书写中使用曲音符(例如a→ä)表示。相似地,在音节中的元音上添加尖音符表示重音(例如a→á),不过现代莫特科拉语中重音有时省略不写。对于双元音或二合字母表示的元音,附加符号标注在后一个字母上。莫特科拉语元音的正字法如下表所示。
字母 | 音标 | 字母 | 音标 |
---|---|---|---|
a | ɑ | ae | æ |
e | e | ee | ɜ |
i | i | o | ɔ |
u | ʊ | uu | ə |
五个单字母表示的元音(a、e、i、o、u)可以构建双元音。除了同字母重复或ea之外,任何组合都是合法的双元音。不过,iu、ou等部分组合比较少见,主要出现在外来语中。在现代莫特科拉语中,双元音的发音基本同单元音间的转换一致,这一点也随方言差异而变化。
辅音
发音位置→ 调音方法↓ |
唇 | 齿 | 齿龈 | 硬腭 | 软腭 | 小舌 | 声门 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
鼻音 | m | n | |||||
浊塞音 | b | d | g /ɡ/ | ||||
清塞音 | p | t | c /k/ | q | |||
浊塞擦音 | gh /dʒ/ | ||||||
清塞擦音 | ch /tʃ/ | ||||||
浊擦音 | v | dh /ð/ | z | zh /ʒ/ | |||
清擦音 | f | th /θ/ | s | sh /ʃ/ | h | ||
近音 | w | r /ɹ/ | j | (w) | |||
边音 | l |
其他字母 | x /ks/ | k /k/ | y /j/,/i/ |
---|
语法
莫特科拉语是一门屈折语,其语法体系主要由词形变换构成。由于古典莫特科拉语过于复杂,现代莫特科拉语加入了一些黏着成分以简化语法。本文主要介绍的是现代莫特科拉语的正式语法(更接近古典莫特科拉语),不过也会提及更古典的用法和一些现代替代方式。
动词
名词
莫特科拉语名词具有八个格:主格、宾格、属格、与格、工具格、离格、夺格、呼格。丰富的名词变格使得莫特科拉语的语序并不重要,因而有利于韵文的发展。在现代莫特科拉语中,呼格几乎被弃用,大部分情况下使用主格,不过在一些正式书面文件中仍有使用呼格的可能;离格则几乎只在语法教科书中出现。
莫特科拉语名词有四个数:零数、单数、复数、全称数。明显区别于其他语言的零数用于表达所述事物不存在,全称数则表达全体事物,不过这两个数在现代莫特科拉语中不再常用,有时用名词前的零助词nex和全称助词laec替代其作用。
莫特科拉语名词变格由名词的单数主格决定。
第一变格法
第一变格法单词的单数主格由一个塞音结尾,变格时这个塞音会产生清浊对立变换。除了q之外,所有塞音均有规则的清浊对立,q作为一个特例,会较不规则地变化为c或g。
第一变格法的词尾变格方法如下,以“g”为例:
数→ 格↓ |
零数 | 单数 | 复数 | 全称数 |
---|---|---|---|---|
主格 | -gi | -g | -ga | -gae |
宾格 | -gix | -gox | -gax | -gaex |
属格 | -gis | -gus | -gusa | -gusae |
与格 | -gumi | -gum | -guma | -gumae |
工具格 | -gosex | -gos | -gosa | -gaes |
离格 | -gosis | -gomus | -gomas | -gomae |
夺格 | -cusili | -cus | -cas | -cae |
呼格 | -cusi | -cum | -cam | -caes |
第二变格法
第二变格法单词的单数主格由一个擦音结尾,变格时这个擦音会产生清浊对立变换。除了h之外,所有擦音均有规则的清浊对立,h被视为清音,但清浊变换时变为同样是清音的ch。
第二变格法的词尾变化方法如下,以“z”为例。
数→ 格↓ |
零数 | 单数 | 复数 | 全称数 |
---|---|---|---|---|
主格 | -zos | -z | -za | -zae |
宾格 | -zi | -zocus | -zac | -zaec |
属格 | -zis | -zus | -zas | -gusae |
与格 | -zimos | -zicus | -zacas | -zacae |
工具格 | -zix | -zicux | -zacux | -zaex |
离格 | -zio | -zic | -zacus | -zaecu |
夺格 | -sus | -s | -sas | -sae |
呼格 | -susi | -sum | -sam | -saes |
代词
形容词
副词
数词
连词
介词
冠词
叹词
词汇与短语
音节
在莫特科拉语中,一个合法的音节结构为CCVCC,莫特科拉语言学研究中称为头辅音+介辅音+元音+后辅音+尾辅音。其中,所有的辅音成分都是非必须的,但莫特科拉语音节中必须存在元音,如英语riddle的第二个音节这样的零元音音节在莫特科拉语中不合法。
莫特科拉语中,头辅音和尾辅音可以是任何辅音,但介辅音和后辅音(如果存在)具有限制:介辅音只能是r、l、j、m、n、w,后辅音只能是l、m、n。
构词
莫特科拉语名词可以以词干直接连接以构成复合名词,复合名词进行语法变化时一般只有最后部分发生改变。在构成合成词时,词义偏重成分可能会发生辅音浊化,这一浊化较不规则。有时较常用的词汇会发生高度复合,这时词干可能会发生不规则音节脱落。
由于莫特科拉语自游戏中诞生,目前没有已知的其他语言借词,但产生了一些与游戏名词发音、拼写极为相似的单词,如piglin(猪灵),该词是由pic(黄金)和-lin(人)复合而成。尽管分析莫特科拉语词汇演变并没有发现其与其他语言的联系,这些单词却与游戏中的名词几乎完全相同,该现象仍然是一个值得研究的问题。